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vendredi 20 mars 2009

Pour ne pas jouer comme un pied !

QUESTION :

Bonjour Dave,


Je suis un joueur classé C et je pratique sérieusement depuis plus de 6 mois.

Hier j'ai joué contre un joueur de classe B au jeu du 9 , j'ai gagné 3 matchs et perdu 1. J'étais très satisfait de ma performance mais un peu plus tard dans la même journée j'ai affronté un joueur mais de classe C comme moi et je n'ai pas gagné un seul match !

Il m'arrive souvent d'être irrégulier dans mon jeu, surtout après quelques heures mon jeu s'écroule complètement. La même chose se produit en tournoi et c'est très frustrant.

Comment dois-je faire pour être plus constant lors de mes longues sessions de pratique et aussi lors des tournois ou j'ai plusieurs matchs à jouer sans arrêt

Merci

Junior
Montréal, Qc



RÉPONSE :

Junior,

Premièrement aucun joueur n'est capable de jouer TOUJOURS au même niveau et surtout sur de longues périodes de temps. Nous avons tous des hauts et des bas. L'important est d'avoir une technique de base impeccable afin de garder une moyenne acceptable de jeu.

Voici quelques petits trucs afin que ton jeux ne s'écroule pas complètement lors des longues sessions de jeu / tournoi.

Physiquement :
- S'assurer que sa technique base soit parfaite (pieds, tête, stroke etc...)
- Manger et boire régulièrement, pas d'abus d'alcool
- Prendre des pauses

Mentalement :
- Évaluer honnêtement nos capacités et ne pas tenter les coups trop risqués
- Visualiser le coup réussi avant de l'exécuter
- Garder une attitude positive surtout quand ça va mal
- Ne jamais oublier d'avoir du plaisir et d'apprécier le jeu




Aussi, certain joueur on de la difficulté à gérer la pression qu'une compétition apporte. Par contre avec le temps et la pratique on réussi souvent a acquérir un certain contrôle de soit.

Je suis certain que si tu mets ces conseils en pratique, ton jeu sera plus constant et tu n'auras pas de chute majeure de calibre.

Bonnes parties.

dimanche 8 février 2009

12 trickshots qui pourraient faire la différence

De temps en temps nous nous retrouvons avec une situation hors du commun. Une situation qui demande un coup 'spécial' pour s'en sortir. Voici 12 coups de fantaisie pas très compliqués mais très utile à connaître.

Ces coups ne risquent pas de vous arriver très souvent mais lorsqu'ils arriveront votre adversaire tombera de sa chaise et vous gagnerez la partie :-)



Je ne vous expliquerez pas le placement des boules et les effets à appliquer puisque ces coups sont quand même assez 'de base' et réalisable facilement (avec un peu de pratique)

Si un coup en particulier vous donne des problèmes, n'hésitez pas publier un commentaire.

mercredi 28 janvier 2009

Différents jeux, différentes difficultés !!!

D'après les résultats du sondage sur le site (colonne de gauche)la plupart des gens préfèrent le jeu du neuf à tout autre jeu.

Chaque jeu possède ses difficultés et vous apportera des habilités différentes, il est donc important de ne pas pratiquer seulement un jeu.

Voici donc les caractéristiques de chaque jeu de billard.

Difficultés : Demande beaucoup de contrôle de la blanche et d'être capable de faire des coups difficiles et de loin.

Points négatifs : La chance est un gros facteur surtout sur la casse. Aucun 'call shot' donc les boules empochées au hasard sont bonnes.

Difficultés : Demande une bonne analyse du jeu et des bonne stratégie pour gagner la partie.

Points négatifs : Il est toujours possible, lorsque l'on se trompe, de jouer une boule différente donc de se reprendre sur un erreur de position. Les coups difficiles sont plûtot rare.

Difficultés : Demande un bon contrôle de la blanche et d'être capable de controller les boules à déplacer. On doit être capable de planifier beaucoup de coup à l'avance et de maintenir la concentration pendant les longues séries de boules.

Points négatifs : On a droit à l'erreur de position puisque les boules peuvent être empochées dans n'importe quel ordre. Rare sont les coups très difficiles à ce jeu.

One pocket
Difficultés : Jeu hautement stratégique, on doit maîtriser le jeu de position puisque les 8 boules ne peuvent être empochées que dans la même poche. Les coups défensifs doivent être pratiquement parfait.

Points négatifs : Rare sont les longues séries étant donné la difficulté du jeu et la casse alternative.

Bank
Difficultés : On doit maitriser les bandes et avoir une bonne défensive. Les coups sont pratiquement tous difficiles

Points négatifs : Seules les boules empochées par les bandes comptent, donc très courte série et pratiquement toujours les mêmes genres de coups à jouer.




Personnellement, mes matchs sont surtout au jeu du neuf et mes pratiques solitaires au 14.1

lundi 26 janvier 2009

Maîtriser le rebond des bandes

Lorsqu'une boule frappe une bande elle rebondit avec un angle égal de l'autre côté.

Il est toutefois possible de modifier l'angle de rebond de 2 façons :

La force

Jouer une boule avec force sur la bande réduit l'angle de rebond, tandis que jouer très doucement augmente l'angle.



L'effet
Si vous appliquez un effet de côté sur la blanche, celle-ci rebondira avec un angle modifié du coté de l'effet.



Lorsque c'est une boule objet (qui a été frappée par la blanche) qui frappe la bande, comme lors d'un cross-coin l'effet transféré est l'effet inverse (j'en discuterai un peu plus tard).

Il n'y a pas de calcul précis pour savoir l'angle exact de rebond lorsque vous jouer autrement que sans effet et à force moyenne, la pratique vous fera développer un instinct très fiable.

La situation de jeu fera que vous aurez à utiliser une ou l'autre des techniques voir même les deux dans les situations extrême.

vendredi 23 janvier 2009

Qu'est ce que le "FOLLOW THROUGH " ?

Le FOLLOW THROUGH est l'action de continuer votre mouvement (plus ou moins 6 pouces) après avoir frappé la blanche et ca peu importe le coup que l'on exécute (rétro, suivi, arrêt ou effet)

Cette action est probablement la plus importante du mouvement de la baguette lors d'un coup de billard.

Pour vous démontrer cette action, voici un petit vidéo avec un ralenti sur le follow through.



Encore un autre example mais avec un angle différent et un effet suivi



Alors n'oublier pas de toujours avoir un bon "FOLLOW THROUGH"